超魔导师马森

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第五百四十八章:数独石阵的规则(下)(2/2)
明白吧。”

    小家伙们点头。

    “另一点要说的是,这个石阵无论成功还是失败,都需要在你激活场面上最后一根空白石柱之后才会判定,即便你早早就知道了结果。每次启动石柱都会消耗一定的魔力,对于我们来说算消耗比较大的。一个人来的话,估计一天也挑战不了几次。大概四阶的时候,就可以单独来这里折腾了,但大多数人都不会一个人来这里,毕竟这附近除了有哥布林军团,还有其他魔物群。更何况你们也见了,这个石阵如果是一个人来挑战的话,光是记录图形就会很费劲。

    石阵每天都会刷新提示次数和数独难度,奖励判定自然也会重置。假如只是冲着前三次挑战的奖励来的,那么失败的次数关系不大。但若是想要拿第六、第七次奖励,那么搞不好就因为多失败了一次,而导致他们需要第二天重头开始挑战,相当浪费时间。”克莱尔补充道。

    该讲的都说完之后,小家伙们开始行动起来。克莱尔跑到了正南方的白色石板道上,让莫尔帮忙烧树枝,在上边画出这个跟石阵对应的方格。正东西南北四个方向的大区,克莱尔都用‘白边’黑块的方式画出来,其他则是黑边。

    帕梅拉和沃尔斯在削木片,用来切削出九种不同的几何图形各九枚。法尔罗娜用纸登记完现在的石阵图案之后,根据克莱尔的吩咐找来树叶做了跟那两位差不多的事情。

    一切准备就绪之后,克莱尔根据法尔罗娜的笔记把现在已经出现的图形对应的木片摆在了相应的位置上。都还没开始进行下一步的推算,克莱尔就指着两个五角星木片说:“这两个的位置已经重了,不用看也知道失败了,我们去激活所有空白的石柱吧……”

    在小家伙们去激活空白石柱的时候,见到了克莱尔所说的提示现象。真的就是所有出现的相同图案所在位置的地方会发光,在这个墨绿色的大区域里非常醒目。在提示亮灯的时候,还没法激活空白石柱,必须要等提示结束才行。

    新的一局开始,帕梅拉盯着地上摆放好木片的格子,自然而然的选择拿起树叶摆放在空白格子上。摆放完了帕梅拉才意识到,克莱尔已经把那个她想靠自己琢磨出来提高效率的方法给用这样的方式展现出来了。

    即便不知道图形代表的数值,但一点也不影响完成数独。其实提高效率的方法不复杂,提前在其他地方把数独做出来,以此作为参考有目的性地激活第二根空白石柱。

    随机选择某个空白石柱激活后出现的图形跟预期的一致,就已经成功了一半。第二根便是另一个大区内预计的相同图形,假如激活后出现的依然保持一致,接下来就可以放心大胆的激活其他大区对应的石柱。那么完成这局的数独,自然就能水到渠成。

    (本章完)

    。
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