特性组合拼凑起来,组成的部分就叫‘咒’,也叫咒。用来证明身份的符印,便是一种效率极高的‘咒’,编写的时候要求非常严格。而精灵中的变身符印,则是符印中最精密的咒。
能够有独立实现某种功能的咒符聚合体,才能够称之为咒。要满足这个条件,有些咒符组合需要依赖另一个咒才能够实现,那么它和那个咒搭配在一起才叫完整的咒,否则只能称之为残。
而这样的情况非常常见,将残和咒连接起来的咒符组合,便称之为‘扣’。‘扣’具有一定的规律性,而且基本都是那些基础咒符。有些基础咒符除了能应用在扣以外,别无它用,所以那些咒符也被称之为‘扣符’或‘扣式咒符’。
扣作为连接残、咒的重要链路,本身也只有共鸣传导和魔力传输的作用。必须依附于两个咒或残之间,单独存在没有任何作用,所以无法当作咒。但没有它们,就不可能创造得出魔法,所以是非常重要的存在。
有一个非常有意思的现象,一但扣的构筑完成,便很难被破坏,从外部强行渗透魔力来解析也非常困难。于是在超级别的魔法之中,会利用扣来当作整个魔法的外壳,或者用来保护核心咒。技艺高超的超魔导师在创造自己的魔法时,也会使用这个技巧。
比如精灵馆中的叠层结界,以及西塔古城里那些阿恰为默西迪斯所写的魔法阵。这便是为何阿恰那些提取魔法阵级别并不算高,却让马森无法解析;而那些超级别的特制手环,却在那么短的时间里被马森给解析并破坏。前者难以将魔力渗入获得准确的信息,后者犹如大门敞开随意翻找,空有超级别魔法的形而已。
利用咒符的特性将其组合起来实现某种功能成为咒,再将诸多单一的功能组装起来,成为功能更完善的大篇章咒,便是魔法。
其中咒负责启动魔法的咒被称之为‘点’或‘咒点’,由这部分咒来给出判断发动的条件。这部分的技术含量也非常高,如何将人类的语言转化成能够触发、启动魔法的信号,便是由它们来实现的。
‘语’式咒是日常使用的魔法中最常见的,普及率也最高。其优势在于启动条件的可控性高,比如规定要念出某句话。在完全念完之前,施法者体内构筑的魔力链路只会处于高度活跃的状态,而不会具现成魔法施放出来。
不施放魔法不代表着不消耗魔力,在构筑魔力链路的时候,就已经在持续消耗魔力了,只是消耗的量相比魔法施放出来后的来说微乎其微。所以很多人都会忽视掉,而且也很少有打算施放魔法念到一半要停下来的。
说明一下昨天的情况:昨天的二更,是因为一时大意给弄的错误。准备睡觉的时候有小伙伴提醒才发现这个问题,立刻修正了回来。
现在给昨天在修正之前看到章的小伙伴道歉,我对自己犯的这些低级错误感到非常抱歉!
(本章完)
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