枪声响起,顿时吸引了大批感染者的注意,近十只感染者脱离火车团,蹒跚着往夏亦凡所在位置行去。雍施敏锐的注意到,脱离大队的感染者恰好是距离倒下的感染者最近的同伴,这让他心中有了一丝猜想。不过现在还不到证实猜想的时候,他的任务是继续领跑,当好火车头。
因为普通感染者与精英感染者之间速度差的缘故,紧追在雍施身后的是三只精英怪,普通怪则远远落在身后。夏亦凡这一枪打的又是队伍中部,因此脱离大队的都是些普通怪。雍施毫不担心夏许二人的安全,在不动如山的防护下,普通感染者只能给强子挠痒痒,至于夏亦凡,围在强子身边的怪物都在他鼻子底下,五十米距离都能一枪爆头,四楼距地面不过十米多一点,总不可能脱靶吧?
情况正如雍施所想,在他继续开火车的同时,毛瑟枪特有的“dung”声每隔三秒就会如约而至,等半分钟后雍施二度将火车开来时,只看见强子身边躺倒一片尸体,所有尸体的共同点是脑门正中都有一个或大或小的枪眼,散落的腥臭血液将强子脚下浸润成一片红海。
虽然精英怪的速度快上一大截,但雍施有意的利用变向、穿插等手段打乱精英怪的节奏。在雍施的刻意控制下,火车并没有脱节,反而始终保持着一个相对完整的队形。当即将接近建筑时,雍施先扯开嗓门大喊:“凡仔,瞄着最后一只怪物打!最后一只!”
话音刚落,“dung”声响起,火车尾部最后一只感染者应声而倒。随即队尾再度脱离出一小队普通感染者,变向前往建筑所在。
雍施抽空瞄了一眼,发现这次只有3只感染者脱离队伍,这让他肯定了自己的猜测。感染者对声音会有反应,但这种反应也是有条件的。例如现在,距离建筑最近的并非队尾的怪物,反而是最靠近雍施的精英。但当枪声响起,率先做出反应的却是距离发声点最远的队尾,这说明什么问题呢?
雍施大胆猜测,感染者的行为模式基于两点:进化和生存。进化等于进食,只有捕食幸存者,才能让感染者进化,这是在小镇时就已经得出的结论。而生存法则则是出于自身安全出发。虽然雍施并不清楚没有大脑的感染者是如何判断自身安全,但显然当他们感到生存受到威胁时,会本能的率先向威胁点发起攻击。这也就解释了为什么离得近的精英怪对枪声没有反应,反倒是队尾的怪物做出反应。原因很简单,因为精英怪没有感受到威胁,而近在咫尺的雍施则是它们进化的关键,因此它们的第一选择是扑上去杀死雍施而队尾死亡的感染者身边的同伴则感受到来自步枪的威胁,因为枪声响死亡,这个简单的逻辑判断让它们选择消灭枪声的源头。
这个判断对当下并没有什么立竿见影的功效,但却为将来对付感染者打下坚实的理论基础。当然,好处还是有的,因为往建筑的怪物少了,往往它们还没靠近强子,就已经倒在前行的路途中,所以二人的安全性大大增加。同时雍施也可以绕更小的圈,花更少的时间带队返回,相当于变相提升了效率。
如此往复
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