任务进度:无
功绩:25000
忠诚度:无
统率:50179;斩杀君主级人物三人,统率降30;超出游戏设定,默认为50可修改,上下限制20
武力:50宿主武力超过系统设定,默认为50可修改,上下限制20
智力:120可修改,上下限制20
政治:50160;引发世家间矛盾,政治永久降35超出游戏设定,默认为50可修改,上下限制20
魅力:140宿主全身大面积烧伤,魅力永久60可修改,上下限制20
名声:
战法:人中杨旭
特技:飞将所有兵器熟练度100,对武力低于自己的武将发动兵法,必定暴击
兵种:战车铁甲车,钢甲车
骑兵s兵法三级枪兵兵法零级戟兵兵法零级弓兵兵法零级兵器兵法零级水军兵法零级
道具:无
秘策:求贤之策,求财之策,名工之策,绝道之策,毒泉之策。
技能计略系:内讧,止行,引诱,混乱,天文,地理,石阵。
技能单挑系:集气,气焰,反斩,螺旋,三段,反击,恢复。
技能战斗系:突击,火矢,夹攻,镇定,鼓舞,奇袭,隐秘。
技能内政系:商业,农业,技术,修筑,治安,征兵,训练。
突然多出的变化,让杨旭喜出望外,其中,自己的属性竟然可以修改了,虽然只能上下浮动20点,但是这也让杨旭兴奋了好久
曾经多少次战斗,都是靠着自虐来获取胜利,杨旭厌倦了那种战斗,没有人喜欢自虐,杨旭也不是自虐狂,没事喜欢捅自己几刀,都是被逼出来的
现在能修改属性,那么就杜绝了这种状况,但是也让杨旭想到了一种可能,既然能修改,那么受伤后,武力下降,也能修改回来吗
属性修改,一个月只能修改一次系统似乎看穿了杨旭的想法,说道
又是一个月一次靠杨旭忍不住骂了句,但是好歹也是一个回复武力的方法,可以一直留着,等到上了战场,相当于多了一道保护
而之前杨旭还抱怨没将技能解锁,而这次系统倒是大方,一次性解锁了三个
包括单挑系技能,内政系技能,和战斗系技能
这些技能都几乎是被动的,例如内政的技能,都是在实施内政的时候,单方面的增加效果
20的发展效果,和特技不同的是,内政的技能都是体现在发展上,而不是成果上,例如富豪特技,能增加50的金收入,但是商业的发展和以前一样,只不过赋税等收入增加,而技能,就是注重发展,能将内政的发展程度提高
技能和特技,战法各有千秋,杨旭也不能完全琢磨透彻,只能先放到一边,查查其他新增的项目
可是查遍了自己的属性还有其他武将的属性,除了多出这几项,没有什么变化
于是杨旭想到了一种可能,古武将很可能又出现了于是快速翻查武将列表,果然见到里面多出了几名武将。
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