改变人类生活的18条法则

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11奥卡姆剃刀(1)(2/2)
那么员工可以彼此保持联系;如果公司有1000名员工,一对一相互交流会变得非常复杂;如果公司有1万名员工,那么员工之间的相互交流会变成不可能。

    要处理这种仅仅由企业规模产生的员工之间的复杂交流,我们需要更复杂的系统。

    如果我们留心,就会发现,一份常见的商业建议往往会有厚厚的一叠。

    我们再看看一些高层经理们的个人计划,计划中的目标数不胜数。

    虽然我们的物质生活比过去任何一个时代都富足和舒适,但是我们的幸福感和满足感比任何时代都差。我们创造了前所未有的财富,却发现自己成了这些巨大财富的奴隶。

    两千多年前,苏格拉底站在熙熙攘攘的雅典集市上感叹:“这儿有多少东西是我不需要的!”

    虽然,我们不能也不该回到那个“小国寡民”的时代,但苏格拉底的感叹值得我们深思。

    面对这个已经严重超载的世界,面对这些无限臃肿膨胀的组织,面对已被太多的**压得喘不过气的人类,我们比过去任何时候都需要这把闪着阴冷寒光的“奥卡姆剃刀”。

    棋王的秘密

    人类总喜欢把事情变得复杂,但事情并不都是越复杂越好。

    优秀企业的一个主要特征,就是他们知道保持事情简单化的重要性,不管多复杂的事情都能简化,变得简单易行。

    事实上,由于人类思维方式的限制,简单的信息远比复杂的信息更有利于人类的思考和决策。

    诺贝尔奖获得者赫伯特?西蒙(Herbert Simon)最近几年一直在研究人工智能,他试图使计算机像人那样“思考”,而不是无效率地寻找答案。

    西蒙在人工智能的研究中发现了另一个令人着迷的结论。

    他和同事研究了用可编程计算机下棋的问题,他们首先假定计算机可以在严格理性的基础上下棋,也就是说,人们可以像决策树那样给计算机编程,让计算机在每走一步之前,都搜索和检查所有可能的招数及对手的应招,然后再做出决策。

    在理论上,这一设想能够完成,然而它是不实际的。因为可能招数的数目有10的0次方那么多(10的0次方是1万亿),现在最快的计算机在一个世纪内也只能计算10的20次方的数。因此,给计算机编程,使得计算机下得很理性,在技术上是不可行的。

    那么优秀的棋手能保持很高的胜率,其原因是什么呢?

    西蒙要求世界上最好的棋王用10秒钟飞快地扫一眼正在进行的棋局,棋盘上仍然有20个左右的棋子。他发现,棋王能记起每个棋子的位置,这与短期记忆理论根本不符。

    当A级棋手(级别比棋王低)被要求做同样的测试时,他们的成绩比棋王差一些。
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