创业教父

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二、史玉柱创业18招(18)(2/2)
史玉柱在《传奇》里的角色名就叫“收礼只收脑白金”。

    据称,史玉柱在开发《征途》的过程中花了将近4000个小时和2000个玩家聊天。在聊天过程中,史玉柱体会到玩家在网络游戏中的乐趣、郁闷、义愤、心跳、欢畅、好奇、窃喜、悔恨、控制,说一不盯倚剑昆仑、饮马天河的豪气。所以史玉柱认为,《征途》要想在2D网络游戏中站立起来,就要给所有这些情绪一种载体,一种释放机制。

    史玉柱做网游《征途》时,一天有15个小时泡在网上,但那并非是无聊消遣,而是充当玩家挑毛病,让《征途》尽可能地完善。在游戏中,史玉柱与玩家不断地沟通和互动,听取玩家的意见和建议。他也给自己定下了任务,每天要接触多少个玩家,在他们被杀的时候去安慰,在他们愤怒的时候去了解缘由,在“国战”开打的时候,身先士卒冲锋陷阵。

    曾经看到一个有意思的趣谈,说的是一次四通的董事长段永基打完高尔夫球就劝史玉柱:你该去做点体育锻炼了。史玉柱则表示:我每天都骑马4个小时。当然,史玉柱是在游戏中骑马。

    正是由于史玉柱能够深入到游戏当中,了解玩家的真实想法,他才能够明白什么样的游戏产品能够让玩家欲罢不能,网络游戏已经不再是单纯的娱乐,而是一种生活方式;在上百款网络游戏里,几千万的游戏玩家按不同的游戏规则互动、生活,已经构成了一个个真实的精神社会,这个精神社会的最大特点是一切都有可能,又一切都可以重来。所以,史玉柱认为《征途》的核心理念应该是:参照现实生活中的人性本能和弱点来设计精神世界的游戏规则。这也是《征途》能速崛起的重要秘密。
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