第七章 创新化产品智造方法(10)
3D效果:《阿凡达》不是第一部立体电影,但将IMAX技术做到如此登峰造极地步的却是第一部。这也将是一个里程碑。
《阿凡达》突破了2D技术下人类想象力的极限,开启了3D影音的新时代。这并不是巧合:《阿凡达》将催生出一个3D产业群。
并非3D、IMAX技术在《阿凡达》之前没有,而是《阿凡达》以其极致化的精良制作,成功带动起全球娱乐、电子、商业投资资本及人才,提供更多的3D产品与娱乐产品。
在《阿凡达》热映之后,3D电视、3D手机成为索尼、三星、LG等视频设备巨头争相推出的新产品。3D电影的投资与制作明显增多,国内3D、IMAX影院银幕数量增加了一倍多,整个3D产业链都因为《阿凡达》效应活跃了起来。
重塑产业价值链的革命性创新产品,不仅使自己的产品成为经典,而且带动了产业链上下游环节的互动。这种革命性创新产品的威力在于对产业价值链的重塑。
我们认为,在中国消费升级的五个品类中,都蕴藏着革命性创新产品的机遇。低碳、有机等品类,绝不是推出一个产品这么简单,要在这些品类里成就大品牌,就需要对产品价值链的重塑。
M085革命性产品创新方法二:重塑产业价值链
2007年1月11日,苹果公司宣告iPhone诞生的时候,没有谁会想到将应用程序放在面板上随意点击操作。这个产品创新,最后会演变成创造了一个崭新的产业价值链。
到2010年的ipad/ iphone4,苹果已经不再是向市场投放了一款最时髦、最好玩的手机或平板电脑,而是重塑(准确地说是创造了)一个新的手机及平板电脑产业价值链。
确实如iphone4的广告语所言:再一次,改变一切!
iphone3GS时,APP(Apple store)里的应用程序只有25000个,到2010年4月ipad上市时,应用程序已达20万个,到2011年4月ipad2上市时,应用程序已达30多万,你可以在APP里找到任何你想到以及意想不到的新玩意。
到ipad/iphone4,手机与电脑的区别已经仅仅是显示屏的大小。这不是电脑的平板化时代,而是一个全新的“移动互联网”——MID(Mobile Inte Device—移动互联网设备)时代,手机=电脑。
苹果的这个“指尖”创意,使电脑从Web时代进入了APP时代:在Web时代,你需要的是电脑、鼠标,在APP时代,你需要的是MID、手指。
iPod战胜MP3,是用iTune重塑了音乐下载与硬件之
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