递给他
有了quake引擎与开发《荣誉勋章》的2014工作室,研发《坦克大战》就太容易了。
对啊,自己怎么没想到呢?
卡麦克看着这份计划书连连懊恼,一线之隔就让他感觉走进了死胡同。
《坦克大战》虽然与cs一样都是第一人称射击游戏,但前者不同于后者。
其目标人群是军事发烧友,虽然这部分目标消费者数量很少,可舍得为游戏砸钱,具有超高的开发价值。
《坦克大战》也是一款免费游戏,却能通过增值服务来实现盈利。
幺鸡心忖:在“多人联机竞技在线游戏”里,《坦克大战》可是人均消费最高的游戏,位居第一,月付费高达4.5美元!
每月付费2美元的用户有100万人,一年下来,总收入就能达到2400万美元。
再说了,《战机大战》与《战舰大战》也不是吃干饭的啊…………
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