虚拟规则

首页
字体:
上 页 目 录 下 章
第一章 新人物(2/2)
线时效点,就不会降低等级。

    随后,检查了一下剩余的在线时效点:29995。长久以来养成的节俭习惯让我很不适应这种点数绰绰有余的情况,各种申请和考核,以及租用居所、购买营养液和日常食物等等所花费的点数,真是有点过分了啊!

    扔掉光屏,我准备重新创建人物,发现在当前人物状态下出现了新的字迹:公民已达到第三精神等阶,是否要选择获得上个人物遗留的部分个人特性和能力,需花费100点在线时效点。

    这真是要发疯了,居然敢这么肆无忌惮地搜刮民脂民膏,但我转念一想,如果能保留上个人物的特性,倒是可以省掉许多初期的时间,以目前的身价来说,100点的花销也不是不能够接受。

    考虑了一番后,我决定用去200点数创建新人物,并且获得上个人物的部分遗产。

    很快光屏就显出了新字迹:系统提示请确认种族,《泛大陆战争领域中》有三个体系,纯血人种,混血种,其他物种(不建议选择,必须进行完全随机抽选)。我之前的那个人物属于纯血人类,因为第三等阶以下只能选择纯血人类,现在倒是都出了几个选择。

    混血种,我是知道大概情况的,有混血人族,也有混血兽族或者翼族和其他的,就是亚人的意思。其他物种,这个选项却不知道会有什么,出于好奇,我选择了其他物种,实际上官方论坛的介绍,初始属性对于任何种族来说都是在一个相对平衡的范围内,不会出现太过强大的角色,只有后天的发展才是决定人物强弱的关键。

    正在抽选三个模型......请选择,这一行字迹过后,就看到光屏投射出三个类别的标准模型,我发现竟然还有龙族,其他的两类是猫科和犬类,活灵活现地舒展身体。

    我毫不犹豫地点了龙族,听说在《泛大陆战争领域》中,只要不是亚龙,龙族比起其他族类都要强大许多,是五个上位族群之一。

    种族确定好,接下来就是人物构建,《泛大陆战争领域》采取了一种很有意思的平衡体系,以标准体型为基础,通过个人喜好来决定初始属性,体型大则体质高精神低,相反则体质低精神高,但不可能出现精神或者体质一方极高的极端情况,然后也可以通过相貌来进行微调。

    其他物种的构建过程比起人形生物要困难很多,但在系统的帮助下,我还是勉强完成了新身体的构建,相对前肢较为粗壮的后腿,身上遍布或大或小的鳞片,即便是那对展开足以完全包裹住身躯的龙翼上也有细小的鳞甲。

    光屏上开始弹出字迹:

    种族:小型龙类;

    由于选择继承遗产,当前可选个体特性:体格坚韧;

    由于选择继承遗产,当前可选能力:鉴定物品;

    已选择个体特性和能力,开始生成游戏日志......

    《泛大陆战争领域》中的能力和特性非常难以获得,即使用了两年时间,我也只获得了一个特性和能力,有些好奇龙族的游戏日志会是什么样的,应该不会还是笔记本吧,以人类为基本外形的物种的游戏日志是一本笔记本,具有唯一性和除使用者外无法接触的属性,在游戏开始前,可以根据个人喜好来调整外形。

    一个本子从光屏上显影出来,渐渐实体化,漂浮在空中,果然还是笔记本啊,我将它变成黑色封皮,细长锁链绑紧后挂在后肢上,虽然其他人无法意识到,但这东西却还是需要自己保管好,掉了的话,可没地方补办的。

    随后,光屏显示出新内容:

    当前游戏日志已生成,人物开始登入《泛大陆战争领域》......

    ;

    ...
本章未完,请翻开下方下一章继续阅读
上 页 目 录 下 章