网游之三国时代

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,而日本玩家在面对我这个玩家的时候,大多数人也明智选择了归降,毕竟情况不同,三个游戏日之后还可以继续回倭国阵营。

    再就是兵力的收获了,3亿玩家的兵力,相当于三个裨帅部的兵力,全部都成了1级兵力,招过來之后马上就去追击倭寇,这可都是生力军,我只管坐着招降就可以了。

    而倭寇两个裨帅部的兵力,除了一个参帅部逃掉之外,全部都成了我的俘虏,这也直接给我带來了九个曹帅部的系统兵力,不过除了不到两个曹帅部的将领之外,这些兵力虽然1级,相对于其他兵力却还是太鸡肋了。

    接下來就是兵种的收获了,尽管这只是一次战役,期间的各种小范围战争也不多,但系统对这种以少胜多的战役还有另外的规定,那就是从自己的战果出,每过自己的统兵规模一级,可以获得十次战争的兵种奖励,我率领一个营的兵力,获取了一个偏帅部的战果,最终计算为两个裨帅部的奖励,外加营、师、军、路、健帅部、曹帅部、游帅部、牙帅部、参帅部各十次奖励,共计92次奖励,小小地给我提升了各兵种96%的提升,接近于1%了,此外加上参战的提升,总的提**到了24%。

    最后的收获就是军功收获了,先是单挑的收获,从校尉到牙帅,都是从1v1到1v5各五次,1v1可以拿到一倍军功,1v2三倍,1v3六倍,1v4十倍,1v5十五倍,共计是35倍,校尉1,统领3,上将1,都督3,元帅1万,健帅3万,曹帅1万,游帅3万,牙帅1万,共计是14444万,乘以35的系数,达到五亿军功,不过这只是小头,跟尸猿肾兄弟从1v1到1v2到1v3最后1v7,系数分别是一倍,三倍,六倍,49倍,参帅3万,一个一倍,三个三倍,六个49倍,总计159亿军功,裨帅两个,两亿,偏帅一个,三亿,系数49,攻击245亿军功,总计265亿军功,双倍军功达到53亿。

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