网游之三国时代

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第1211章 控制战(2/2)
于下一个游戏日敌军将从哪里发动进攻,会出动多少兵力,也已经进行了兵棋推演

    明白了敌军即将的攻击方向,事情也就好办了估计敌军提前要从哪里进行攻击,我们就在哪里给敌军开一个口子而口子后面,则是一个圆圈通道由于妖界的地图很大,所以敌军以为笔直的通道,到最后无不是在里面反复转圈当然,我军事先还要先装模作样地抵抗一下子,以免得对方起疑心

    加重要的是,我军在每个格子里都有主力,全部留在后面截留尾巴负责将敌军一点点吃掉而在前面跑的敌军,照样沿途受到我军从两侧的打击敌军表面上看过去,我军重重叠叠,实际上只要他们敢于跟我军正面对抗,冲出去还是有可能的只不过他们的运动方向不在这边,再加上我军的等级普遍较高,现在已经高出对方七八级,正面对抗我军根本就不吃亏在这种情况之下,敌军稀里糊涂,再次着了我军的道

    对于敌军来说,这几个游戏日都杀敌太少,基本上等级都不过4级而我军的等级都过10级在游戏初期,这基本上就是致命的差距了而且随着战争的进行,这个差距也会越来越大如果不是地图太大,恐怕一个游戏月之内结束战斗完全不是问题

    而这个游戏日的意义,还在于每个区域的敌军,基本上已经全部在我军的口袋之中现出了原形原本那些敌军我们只能在大致的区域知道其兵力而现在这些兵力全部集中在狭小的区域,这就让我们的排兵布阵加具有针对性了

    经过计算,几乎全部敌军都已经钻入了口袋阵这也意味着原来我军形成的各处网格,现在只需要留下必要的情报人员,主力都可以撤出来加强包围了整个战场已经只剩下无数独立的小块,大片区域已经完全在我军的掌握之中现在我军要做的,就是逐渐将中心开花,外面包围的包围圈缩小,等到彻底合围的时候,也就是我军彻底取得胜利的时候照这样看来,原本需要好几个游戏月的战争,还真的可以提前到一个游戏月之内结束因为单单缩小地图,而不用到处寻找敌人,这个过程就简单多了

    事实上我军只花了二十个游戏日的时间,就已经顺利完成了对敌军的围歼由于大家都知道合兵的重要性,又都能够在线下交流,敌军无一例外,全部都在第三天钻入了口袋又花了一个星期的功夫,战争结束

    而对于黑龙这种依靠自身实力多于依靠动脑子的人来说,在小范围之内,我竞争不过他像这样的大型战争,我却又比他快了而且黑龙那边的问题是,好古联盟玩家照样人少,世界联盟玩家照样人多,如此这番打下来,自然好古联盟玩家的等级高黑龙前期的实力不断被抵消而在控场方面,我军也照样以微弱的优势控制了局面

    打到最后,战场上形成了黑龙控制一小圈,而我军控制了整个战场的奇怪格局也就是只要黑龙本人参与的战斗,无不取得胜利,而其他战区的结果则跟义妖阵营选拔赛差不多而随着十四妹将兵力源源不断地调集到黑龙控制的战区,双方的力量对比也逐渐发生变化战争一直持续了三个游戏月,最终我军的大量优势兵力全部投入了黑龙的战区,尽管黑龙很强,却也在我军的围攻之下折戟沉沙

    当然在妖界选拔赛之外的选拔赛之中,因为地图比较小,黑龙都一一取得了胜利而且每一次选拔赛都比我们要先结束一些最早结束的是罗马战区、阿特兰蒂斯战区和好望国战区的选拔赛而最先开战的就是罗马战区

    这一次的罗马战区,形势跟此前大大不同此前的剧本中,一开始都是我在苏伊士拥有大量领地和领土,这一次却换成了黑龙好在接下来我通过系统战争拿到了足够的等级,也终于在苏伊士拥有了足够的领地和领土,可以跟黑龙分庭抗礼但由于黑龙在此前早已跟罗马帝国签订了优惠条约,等到我建立第一座皇城和都城的时候,也只能跟此前建立第一个村庄、乡镇、县城、郡城、州城的黑龙共同吃下这块蛋糕也就是在魔晶炮船方面,大家的实力都差不多而且黑龙要比我早发展一天,还拥有微弱的优势

    至于在制空力方面,就完全是黑龙的天下了由于我在剿匪战中落在后面,自己的兵力没有练起来,黑龙却大肆练兵,单兵作战的能力高出我一大截

    最终我不得不放弃玩家战失去了空军的优势,也就失去了控海权,跟黑龙根本就没法打唯有依靠系统给我的圣徒兵的npc兵力,在苏伊士据险固守,争取取得陆战的胜利

    好在帝国军中以色列和埃及的兵力,本就有60%的信徒,到时候通过战场招降,华丽地招到这些npc,取得npc战争的优势还是有可能的
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